あの懐かしき『戦場の狼』のリメイク、
『Wolf of the Battlefield: Commando 3』(WOTB:Commando 3)。
オンラインでの3人協力プレーが出来ます(オフでも可能)。
Xboxライブアーケードゲームとして800MSPで配信中。
但し、『Super Street Fighter II Turbo HD Remix』と同様にこれも日本では配信されていません。まったくカプコンの日本嫌いにも程がある…。
北米タグで購入可能。→XboxLIVEアーケード海外版を遊ぶには
■アーケードの名作『戦場の狼』と『1942』が次世代機で復活!
http://gs.inside-games.jp/news/153/15317.html
■Wolf of the Battlefield: Commando 3 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3529
さっそくいつものギュン氏とスパ氏とやってみましたが…まあ、なんだ。期待し過ぎたのかもしれん。元々微妙だとは聞いてはいたが、やはり微妙だった。
『戦場の狼』と言えば、一歩歩けば四方八方から弾が飛んできてすぐにやられる。
動かなくても敵が沸いてくるので、やはりやられる。
まさに戦場という名に相応しいゲーム。
が、『戦場の狼3』は何か違う。
『戦場の狼』ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
そんな感じなのですよ。
『戦場の狼3』の駄目な点を挙げると、
まず第一に、ライフ制。これがいけない。
一発の被弾の重みがなくなる。確実に緊張感の欠如。
「恐る恐る前に進むプレイ」が、「とりあえず行っとけ行っとけの強行プレイ」になりがち。こんなのリアルな戦場じゃないよ。ランボーとかコマンドーの世界じゃないか!(まあゲームの方向性としては元々そっち方面なんだろうが…)
で、そのパワープレイも面白いのならまだ救いようはあるけど、
ゲーム自体が元々単調な方なので(要は弾撃って進むだけ)、段々と眠くなってくる。武器パワーアップとか各ステージにいろんな仕組みがあるにはあるが、それでも眠くなってくる。するといつの間にかライフ減っててゲームオーバー。
簡単なのに難しい!!
自機を見失いやすいのも問題。
弾が一定距離までしか届かないので、どうしても弾の終着地点の方に目が集中してしまうのですよ。それに加えて3人でプレイしてると、いつの間にか自分がどこにいるか分からなくなるw で、ライフ減ってゲームオーバー。
簡単なのに難しい!!
















この記事に対するコメント
簡単なのに難しい!
確かにごり押ししちゃってたなw
ホント弾やら自キャラが見辛いよね。
でも変なボッタクリミニゲーム集よりは良いよ!
> 変なボッタクリミニゲーム集よりは
え、なにそれ…。もしかしてセガコレとかピニャータパーティーとかエブリパとか、そんなことじゃないよね…