Date:2009/06/27
発売前から思いっきり地雷臭漂ってましたが、まさかここまで売れないとは思いませんでした。
『DMC4』や『バイオ5』でさえあれだけ売れるんだから、これもカプコンという事で間違って多少は売れちゃうのかと思いましたが、なかなか厳しいもんですね。なんなんでしょう。ゲーム情報あまり詳しくなさそうな人でさえもうまくこれかわしてるんで、洋ゲーとでも認識されちゃったのでしょうか?
他に売れなかった要因ですが、素人考えで即思いつくのは「地味過ぎた」という点。
いや、もちろんゲーム内容がどうこうは当然ありますよ。でも例えどんなクソゲーでも見栄えさえ良ければもう少し売れるというか、こんな初日から爆死なんてならないと思うんですよ。いくら先行発売の海外評価が低かろうが、みんながみんな知ってる訳じゃないですからね。むしろファミ通クロレビなんか点数高いくらいですからね。(まああれの点数をまともに信じる人はあまりいないとは思うが)
![]() | バイオニック コマンドー (2009/06/25) Xbox 360 商品詳細を見る |
ちょっとねー、『バイオニックコマンドー』は紹介記事とかの画面見ても、楽しそうな雰囲気が全然伝わってこないんですよね。ほんと地味過ぎるっていうか。
もうちょっとね、ワイヤーアクションなんだから画面内に収まりきれないほどの巨大ロボの身体昇ってくような死闘とかね、あるいは数え切れないほどの敵が四方八方からワラワラやってきてワイヤーで何か爆発させてドカンドカンとかね。
はたまた『魂斗羅スピリッツ』のように味方のヘリからミサイル発射してそれに捕まってミサイル間ジャンプしつつ敵の空中要塞と戦うとかね。そういうスペクタクル感満載の、みなぎってくる中二アクションというんですかね。ハリウッドでいうところのブラッカイマーとかマイケル・ベイ成分ですよ。中二病が足らな過ぎた!
うん、まあどっちにしろ今のままのゲーム性じゃ、初週しか期待できないだろうけどね…。
せめて見た目だけでもねぇ。エフェクトとか派手演出とか、もうちょっとなんとかならなかったものかと。ファミコン時代は出るゲームとりあえず買って難しくてもやり込むのが基本ですけど、今はむしろ買うまでがゲームですからね。前作のテイスト重視したかったんでしょうけど、昔と今では、やはり時代が違い過ぎましたね。昔を尊重するのは結構ですけど、初週ですら爆死しちゃったら何も意味ないと思うんですがね…。
──と、ここまで書いておいてなんですが、見栄え良くしたところでせいぜい数万本程度しか売れないような気もするし、どっちにしろやっぱ駄目かもしれませんねw こういうゲーム企画・発売しちゃったこと自体間違いだったんでしょうか。
話変わりますが、XBLAの『バイオニックコマンドー:マスターD復活計画』は6/29まで期間限定400MSP(ゴールドメンバー限定)なんでオススメですよ! あれは最初操作慣れなくてイライラするけど、慣れてくるととても面白いゲームですからねー!(いや、今作のバイコマも多分そんな感じなんだろうけど、なぜか3Dでイライラは、やりたくないw)
カプコンはXBLAの2Dアクションの続編でも出した方がよっぽど儲かったんじゃないですかね。2Dバイコマのマルチ・オン対戦、普通にやりたいもん。



















この記事に対するコメント
きっとバイオニックコマンドー2って名前にしておけばミリオンいったと思います!
バイオニックコマンドリームクラブでミリオン突破確実。
バイオニックモンスターハンターかバイオニックファイナルファンタジーでミリオン突破!
地味なのは確かだね。
やって慣れれば面白いんだが…誰も買わないかねぇ。
”バイオニック”は外せないのでしょうか?w
これオンもやってみたいけど、人数少ないのがちょっとネックですね…。最大8人ってのがちょっと…。
にしても、もう少し売れてもいいような…