Date:2009/10/31
ラグラグの『鉄拳6』やってる皆様おはようございます。
自分のブログでもしばらくの間『鉄拳6』のアフィリ右端に載せてたんですが、
「やべー、おれの読者様にあんなの買わせちゃったよ、どうしよ…」
と大変胸を痛ませてました。
──が、確認したところ、どうやら『鉄拳6』は購入者0のようなのでホッと一安心。
皆さん地雷アンテナの感度良い方ばかりで助かりました。さすがですね。
いやー、しかしまさかあのバンナムが、
こんな品質のままで出しちゃうとは夢にも思いませんでしたよ。
思い起こせば2006年夏、PSPの『鉄拳 ダーク・リザレクション』購入しましてね、
「なんだかんだいって、この会社は技術力半端ねぇな…」と感心したものです。
で、あれから早3年。
まさかこんな事になるとは夢にも思わなかった。
そもそも1年前、いや2年前に出ててもおかしくないような作品なのに、オンはラグラグ。シナリオキャンペーンは微妙に糞ゲー。しかも肝心のco-opは冬配信予定(普通の人は買ってすぐにプレイ出来ると思うだろjk…)。一体この1年間、バンナムの鉄拳開発チームは何をしてたのか?
ま、自分はそれほどは鉄拳には思い入れ無くてアジア版ポチってるんで、来週届く頃辺りには修正パッチ来てることを望みます。つか、当然このラグは多少はどうにか直すよね? もちろん今も頑張って修正中だよね? 世界出荷数250万本突破しちゃってるらしいけど、大丈夫なん? 売り上げ良くてもシリーズごと評判落ちたら意味なくね? 鉄拳ブランドが泣くよマジで。
















この記事に対するコメント
現状より悪くなる事はないでしょうけど。
前作から数年経ってこれですからパッチで良くなることもないかと。残念
そーいや俺、尼だと携帯からポチるのが多いんだw
すまぬ!すまぬ!
ラングマッチやってたら感覚がおかしくなって、キャラにもよるけど6割は成功してたコンボが3割になりました(^q^)
鉄拳ってのはさブランド的にも「大丈夫」って安心感もあったのにね。
発売日当日にパッチを当てたブレイブルーを見習えと。
最初のパッチでオンラインモード追加とか意味不明w
>そーいや俺、尼だと携帯からポチるのが多いんだw
w 別に気にしなくてOKスw
>ラングマッチやってたら感覚がおかしくなって、キャラにもよるけど6割は成功してたコンボが3割になりました(^q^)
先行入力(予知能力)おいしいです(^q^)
修正パッチはどうなんですかねー。あんまし期待してないけど、ブレイブルーとかKOFでさえパッチでラグ修正したし、さすがにバンナムもやらないとマズイレベルでしょ、これは…。